The Hidden Joy of Gaming: How the Virtual World Elevates Gender Identity
  • ההכנסות של תעשיית המשחקים עולות על אלו של המוזיקה והקולנוע, מה שמדגיש את השפעתה על חיפוש זהות מעבר לבידור.
  • ההנאה המגדרית, אשר משמעותית במיוחד עבור שחקנים טרנסג'נדרים, transform gameplay into affirming personal experiences.
  • מחקר בראשותה של פרופ' נלסון פיבי טופש דוגאס חוקר רגעי הנאה מגדרית במשחקים כמו "סייברפאנק 2077" ו"הלילה אחד, מעיינות חמים."
  • משחקים כמו "סלסט" ו"הלילה אחד, מעיינות חמים" משלבים נרטיבים טרנסג'נדריים, מספקים נוחות ואישור.
  • עיצוב משחקים כוללני מטפח אמפתיה, מעשיר את החוויות של כל השחקנים, כולל כאלו שמזוהים כסיסג'נדרים.
  • דמויות כמו קלייר ראסל מ"סייברפאנק 2077" מדגימות עיצוב נרטיבי עמוק וכוללני, המתמקד בזהות מעבר למגבלות המסורתיות.
  • השינוי הזה בעיצוב משחקים מקדם הכללה, מעלה הבנה ואמפתיה על ידי חגיגת זהויות מגוונות.
FBTB22: Allie Vogel – Exploring Gender Identity with Virtual Reality

דמיינו naviga דרך עולם דיגיטלי שבו האוואטרים על המסך משקפים את שטיח הניסיון האנושי המגוון. תעשיית המשחקים, סקטור המתפתח עם הכנסות העולות על אלו של המוזיקה והקולנוע, אינה עוסקת רק בבידור—זה על חווית חיים מחודשת, גילוי כיסי שמחה, ובעבור רבים, התאמת זהות הדמות לזהותם האמיתית. כאן, ההנאה המגדרית מתעוררת לחיים, תחושה עמוקה של נוחות ושמחה בסצנות משחק שבהן השחקנים מרגישים ממש נראים.

מאחורי המוקד ההולך ומתרקם הזה על זהות מגדרית עומדת פרופ' נלסון פיבי טופש דוגאס מאוניברסיטת מונאש. בשיתוף פעולה עם מומחים מהמכון הטכנולוגי וורסטר, היא מעמיקה ברגעי הנאה מגדרית בתוך משחקים—מושג שמחבר באופן חזק עם שחקנים טרנסג'נדרים. ההנאה המגדרית מתבטאת כאשר המשחק מתאם באופן מושלם עם זהות השחקן, משנה רגעי מסך חולפים לאישורים אינטנסיביים ואישיים.

האוואטרים הדיגיטליים שלנו משוטטים לעיתים קרובות בנופים פנטסטיים המנוגדים לחיים היומיומיים שלנו. ועדיין, עבור שחקנים טרנסג'נדרים, העולמות הדיגיטליים האלה מציעים רגעים נדירים של בהירות ואושר, לא פחות מקול ברור בסימפוניה. בעוד ששחקנים סיסג'נדרים עשויים לקחת את ההסכמות האלה כמובן מאליו, עבור שחקנים טרנסג'נדרים, הרגעים האלה sparkle כמו אבקת זהב, אוצרות נדירים של אישור ושייכות.

החוקרים ניתחו 25 משחקים, ומשכו תובנות מעבודות פופולריות כמו "סייברפאנק 2077" ואוצרות עצמאיים כמו "הלילה אחד, מעיינות חמים." כל משחק מספק נרטיבים ומכניקות ייחודיות שמטפחות חוויות כוללות ואישיות. לדוגמה, במשחק "הלילה אחד, מעיינות חמים," המשחק מתאר את מסעה של הארו, אישה טרנסג'נדרית המחפשת נוחות בתוך מסורת המעיינות החמים אל מול הציפיות החברתיות. הוא יוצר עולם של "נוחות טרנס"—שבו זהות וקבלה intertwine seamlessly.

בינתיים, "סלסט" משתלבת בעדינות עם מרכיבי זהות טרנסג'נדרית. מדליין, הגיבורה של המשחק, מטפסת על פסגות מאתגרות, רומזת על האתגרים הפנימיים שבפניהם עומדים אלו שזהותם חורגת מהפרדיגמות הקונבנציונליות. עם כל קפיצה וטיפוס, השחקנים חווים בעקיפין את הניצחונות והאתגרים של מדליין, מושכים מקבילות לחיפושם שלהם אחר קבלת עצמית.

עיצוב משחקים כוללני משפיע באופן עמוק על כל שחקן, כולל כאלו המזהים עצמם כסיסג'נדרים. על ידי נירמול זהויות מגוונות במשחקים, זה מעצים אמפתיה ומעודד בניית עולמות עשירה יותר. פרופ' טופש דוגאס מציינת כי חוויות דיגיטליות אלה יוצרות עולמות יותר כוללים—לא רק עבור שחקנים טרנסג'נדרים, אלא עבור כולם. הנרטיבים האלה אינם רק מבדרים; הם מחנכים ומרחיבים את הבנתנו על זהות.

קלייר ראסל, מתחרה עזה ב"סייברפאנק 2077," מציעה מימד נוסף של חיבור. סיפורה נבנה שכבה אחרי שכבה, חושף את זהותה רק כאשר נבנית אמון. קלייר מהווה את האמנות של עיצוב נרטיבי כוללני, שבו דמויות הן ישויות מלאות ודינמיות—תיאור שמעבר לזהותה הטרנסג'נדרית, מתמקד במקום זאת בכוח ובכריזמה שלה.

שטיח הזה של חוויות משחק מציג עתיד מלא תקווה, עובר את הדואלים המסורתיים וחותך מקום שבו כולם, ללא קשר למגדר, יכולים להיות—ולהשתייך. כפי שהמשחקים ממשיכים לקדם הכללה, הם אינם רק מבדרים אלא גם מאירים, דוחפים אותנו יחד לעבר אמפתיה והבנה. בעולמות הווירטואליים הפועמים עם חיים, אנו מוצאים את זהויותנו מאושרות, את רוחנו מוגבהת, ואולי, הצצה לעבודה האמיתית שלנו.

צלול לעולמות הכוללים של משחקים: גילוי הנאה מגדרית ומעבר

הרחבה על הנאה מגדרית במשחקים

תעשיית המשחקים, העולה על סקטור המוזיקה והקולנוע בהכנסות, מציעה הזדמנות ייחודית לשחקנים לחקור זהות דרך אוואטרים דיגיטליים. עבור שחקנים טרנסג'נדרים, משחקים מציעים פלטפורמה שבה הנאה מגדרית—רגעים שבהם המשחק מתאם עם זהות השחקן האמיתית—הופכת למציאות. פרופ' פיבי טופש דוגאס מאוניברסיטת מונאש וצוותה ממשיכים לחקור את הצומת המרגש הזה של משחקים וזהות מגדרית.

חקר משחקים כוללים: שאלות נפוצות

מהי הנאה מגדרית ומדוע היא משמעותית במשחקים?

הנאה מגדרית מתייחסת לנוחות ולשמחה המורגשות כאשר זהות מגדרית מתאימה לביטוי או לסביבה של אדם. במשחקים, זה מכריע עבור שחקנים טרנסג'נדרים כיוון שזה מספק מקום בטוח לחקור ולאשר את זהויותיהם, שאולי לא תמיד אפשריות בעולם האמיתי.

כיצד משחקים כמו "סייברפאנק 2077" ו"סלסט" תורמים לחקר זהות מגדרית?

משחקים כמו "סייברפאנק 2077" יוצרים סיפורים משולבים שבהם דמויות כמו קלייר ראסל חושפות את זהויותיהן עם הזמן, מה שמקדם הבנה ואמפתיה. "סלסט" חוקרת בצורה מטפורית את מאבקים בזהות דרך משחק המעורר קושי, ומדגישת קבלת עצמית וצמיחה אישית.

כיצד משחקים כוללניים משפיעים על שחקנים

מחקרים מראים שעיצוב משחקים כוללני מועיל לכולם, סיסג'נדרים וטרנסג'נדרים כאחד, על ידי טיפוח אמפתיה והרחבת נקודות מבט. שחקנים נחשפים לנרטיבים המייצגים מגוון אמיתי של זהויות, נורמליזציה של ביטויים מגדריים שונים ומעודדים את השחקנים לאמץ הכללה מעבר למסך.

מגמות עתידיות במשחקים ובזהות מגדרית

1. הגברת הייצוג: צפו לעוד משחקים עם דמויות מגוונות המציעות נרטיבים שעוברים מעבר לזהות מגדרית, מתמקדים באישיות מרובת פנים.

2. מכניקות משחק כוללניות: מעצבים עשויים לשלב מערכות כמו אוואטרים הניתנים להתאמה אישית ונרטיבים המשלבים באופן טבעי זהויות מגוונות.

3. קבלה רחבה יותר: ככל שהמשחקים ממשיכים לנמנם זהויות מגוונות, קבלה והבנה חברתית רחבה יותר צפויה לבוא בעקבותיהם.

ביקורות, השוואות ודינמיקות משחק

עבור שחקנים שמחפשים כותרי חקר זהות:
השוואת משחקים: "הלילה אחד, מעיינות חמים" מספק חוויה נרטיבית יותר, בעוד "סלסט" מציעה חקר מטפורי ממוקד במשחק.
תחזיות שוק: ככל שהביקוש למשחקים כוללניים יגדל, צפו לעלייה במפתחים עצמאיים המיועדים לנרטיבים אלה.

יתרונות וחסרונות של חקר זהות מגדרית דרך משחקים

יתרונות:
– סביבה בטוחה לחקירת זהות.
– אמפתיה מוגברת עבור זהויות מגוונות.
– משקף חוויות אנושיות מורכבות.

חסרונות:
– לא כל המשחקים עשויים לייצג במדויק זהויות מגוונות.
– פוטנציאל להיחשף לסטריאוטיפים אם לא עוצבו בזהירות.

המלצות לשחקנים

1. חקור משחקים מגוונים: נסה כותרי עצמאיים המתמקדים בנרטיב כדי לחוות מגוון סיפורים וזהויות.

2. השתתף בדיונים: הצטרף לפורומים וקהילות משחקים כדי לשתף חוויות ותובנות על ייצוג זהות מגדרית.

3. תמוך במפתחים כוללניים: רוכש ומקדם משחקים שמעדיפים גיוון והכללה.

למידע נוסף על עולם המשחקים ונרטיביו המשתנים, בקרו באוניברסיטת מונאש ובמכון הטכנולוגי וורסטר.

משחקים כוללים אינם רק מבדרים אלא גם מחנכים ומרחיבים את הבנתנו על זהויות תרבותיות ומגדריות. על ידי שקיעה בנרטיבים כאלה, אנחנו תורמים לעיצוב עולם יותר אמפתי ומבין, גם במשחק וגם מעבר לו.

ByAliza Markham

אליזה מרקם היא סופרת מנוסה ודמות מחשבתית בתחום הטכנולוגיות החדשות ופינטק. יש לה תואר שני בטכנולוגיית פיננסית מאוניברסיטת אקסלסיור, שם העמיקה את הבנתה בצומת בו נפגשות פיננסים וטכנולוגיה. עם ניסיון של יותר מעשור בתעשייה, אליזה החלה את קריירת העבודה שלה בחברת JandD Innovations, שם תרמה לפרויקטים פורצי דרך ששילבו טכנולוגיית בלוקצ'יין במערכות פיננסיות מסורתיות. הכתיבה החדשה שלה משלב בין מחקר מעמיק ליישומים מעשיים, מה שהופך מושגים מורכבים לנגישים לקהל רחב יותר. עבודתה של אליזה הוצגה בפרסומים מכובדים שונים, וממקמת אותה כקול בולט בנוף המתפתח של הטכנולוגיה הפיננסית.

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *