Evento

In informatica, un “evento” è un’azione o un cambiamento di stato che si verifica all’interno di un sistema o applicazione. Gli eventi possono essere generati da interazioni dell’utente, come clic su un pulsante o inserimento di dati, oppure da cambiamenti interni come la ricezione di dati da una rete o il completamento di un processo. Gli eventi vengono solitamente gestiti attraverso meccanismi di ascolto o di callback, dove un sistema o un componente si registra per ricevere notifiche quando si verifica un evento specifico, consentendo un comportamento reattivo e dinamico dell’applicazione. Gli eventi sono fondamentali in vari paradigmi di programmazione, inclusi quelli orientati agli oggetti e la programmazione asincrona, poiché permettono la comunicazione tra componenti e facilitano l’interazione utente-applicazione.